Дабы не повторять в будущем.
Игра была интересная, сложная и большие усилия приложены для организации.
Но как-то шербато всё шло.
- подсказки от организаторов. давайте как-то определим линию поведения между оргами и игроками.
- агенты. Ставить агента на точку, чтоб он там скучал - плохо. я попробовал.
ладно..
наплужили с бонусами и смазали финиш. где мы ошиблись?
Без анализирования прошедшей игры и обсуждения не обойтись. Но прийдём ли мы к единому решению? Этот вопрос меня напрягает...
Может пришло время обзавестить соответствующей документацией (пусть и неофициальной, но самое главное, на бумаге!), такой как: нормы, правила, регламент, система. В принципе к этому частично уже пришли. Когда с основными вопросами организации всё будет ясно и понятно, многие ошибки будут исключаться в корне, а Квест писаться легче
![[sm43]](/media/forum/images/smiley_icons/super_smilies059.gif)
Идея очень верна, давайте для начала обсудим всё тут и тут же напишем основу этих норм и правил. В отдельной ветке. Ошибки FQ#7 нам помогут. собственно есть мысли по сабжу?
Я не поняла.... мы наш устав состаляем, в смысле организаторский или весь футквестовский.
По фоутквесту:
1. правила есть (подредактировать немного и готово)
2. общее представление о квесте изложено на сайте(вполне прилично)
3. можем и задокументироваться, только что это нам даст? пробовать можно, было бы зачем.
Меня задело, что аграрная академия тоже сделал квест, и мы притензий предъявить не можем((((
З.Ы: к стати у меня и у мышки один комп на двоих((( так что форум закрытый- это суппер, но не для всей нашей тусы организаторов
и организаторский, и футквестовский..
всё, что только возможно, должно быть учтено. каждый нюанс.
мы же серйозные дядьки, а не лохи ))
Первичная документация есть, от неё и будем отталкиваться. По поводу "вторичной" считаю, что необходимо создать свод правил, инструкций и рекомендаций по проведению ФутКвеста. Документ внутренний и будет предназначен только для личного ознакомления организаторов. Так же очень нужен протокол ошибок по проведённым играм. Составлять будем все вместе, предлагаю начать уже с прошедшего 7-го квеста. Когда увидим и проанализируем ошибки, обязательно появятся дельные предложения.
ну собственно тема уже создана, давате начинать.
самое время увидеть и проанализировать ошибки )
хватит флеймить
Как вариант, можно заполнять такую табличку:

Анализ игры:
1) Составить фразу.
2) Фраза: рога и копыта.
3) Фото пушки. Много времени потратили на решение. Команды не могли понять, что фраза
написана на том месте, откуда было сделано фото. Получали подсказки.
4) «Под мостом».
5) Столб.
6) Газета.
7) ШШ клуб.
8) «12 стульев». Агент не выполнил инструкций.
9) Центр (задание).
10) 4-я школа.
Необходимо улучшить:
1)Регистрация команд. Предварительная. Желательно обзванивать команды. Ещё лучше общаться только с капитаном. Капитан ответственный за организацию, сбор, и явку (неявку) своей команды.
2) Бонусы. Ввести ограничение, например, максимум 10. После финиша выполненные бонусы не засчитываются (довести до сведения команд).
3) Подсказки. Определится как (какие) давать подсказки и будет ли это влиять на время.
4) Агенты. Отказаться от привлечения чужих агентов.
...про регистрацию
предварительная регистрация - архинужна и архиважна. Кстати, эту гениальную идею выплюнул иминна мой гениальный мозг. Этот пункт можно сразу занести в мемориез и сделать правилом.
Срок регистрации - пару дней. не принципиально.
С кем общаться - тоже пофиг. если есть команда - пусть будет капитан. Но, тем не менее, вольных странников тоже регистрируем, разводим на бабло.
Кстате... сабцелью нашего движения должно быть: жить не на взносы игроков, а за щщёт спонсорства. символические взносы нужны как гарантия, не более. это плавно вытекло из регистрации и перетекло в отдельную тему... ну шо ж.. среди нас есть менеджеры-самородки?
...про бонусы
сложно составить правила для бонусов. нереально. бонусы - это шото мимолётно-навеянное, шото, чем можно разбавить игру. Главный урок, который мы должны вынести из FQ#7 - бонусы не должны влиять на исход игры. ни коим образом. накогда и низашто.
Максимум - дополнительный приз. ну или типа того.
...про подсказки
Подсказки - да. мне не нравится как орги общаются с командами по телефону. Игроки расслабляются, начинают приспосабливаться и манипулировать.. помидорить мозг. так нельзя.
Моё предложение - ещё на стадии проектирования игры каждому заданию придумывать дополнительное наводящее задание, которое поможет решить основное. Штрафы - само собой отдельным пунктом.
...про агентов
wats, я не согласен в корне. Агенты из левых полей - изюминка игры. Отказываться нельзя.
Но я согласен, что левые агенты могут наплужить и пересрать всё подряд.
Поэтому давайте не отказываться от агентов-чужих. Возможно, пользоваться меньше и с тщательнейшей подготовкой. таких, чтоб наверняка.
Кстате, агент на "12 стулья" ничего страшного не сделал. может я плохо её проинструктировал, потому как торопился из-за велосипеда, который оставил без присмотра.
...дальше
все замечания по FQ#7, по-моему, связаны с перечисленными выше проблемами. есть что обсудить и намотать на ус. Что мы упустили?
Пост не в тему. Перенесён в "Что такое ФутКвест"
Текст можно использовать для рекламных проспектов.
Спасибо
ЗЫЖ кстати, пора подводить итог наших типа_дебатов и приступать к подготовке следующего квеста. состав оргов не изменился?